Android 查看签名

查看 keystore

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$keytool -list -keystore debug.keystore
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Keystore type: JKS
Keystore provider: SUN
Your keystore contains 1 entry
androiddebugkey, Mar 21, 2013, PrivateKeyEntry,
Certificate fingerprint (MD5): E0:F4:90:EE:CD:77:17:0E:B8:C4:AC:64:B2:F6:FC:83

查看三方应用或是系统应用签名

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$keytool -printcert -file META-INF/CERT.RSA
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Owner: CN=Android Debug, O=Android, C=US

Issuer: CN=Android Debug, O=Android, C=US

Serial number: 514ab2e1

Valid from: Thu Mar 21 15:12:33 CST 2013 until: Sat Mar 14 15:12:33 CST 2043

Certificate fingerprints:

MD5: E0:F4:90:EE:CD:77:17:0E:B8:C4:AC:64:B2:F6:FC:83

SHA1: 7F:E5:11:D8:37:4F:DA:D7:75:EA:A5:8C:47:06:85:95:6D:1D:3F:2B

Signature algorithm name: SHA1withRSA

Version: 3

给空白包签名

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jarsigner -verbose -keystore [keystorePath] -signedjar [apkOut] [apkIn] [alias]

jarsigner命令格式:-verbose输出详细信息 -keystore密钥库位置 -signedjar要生成的文件 要签名的文件 密钥库文件
keystorePath参数代表keyStore的绝对路径,如D:\keystore
apkOut参数代表签名后的apk路径,如D:\signed.apk
apkin参数代表在腾讯应用中心下载的未签名apk,默认名称为tap_unsign.apk
alias参数代表签名用的alias名称(创建keyStore时所填写),如timdong

$ jarsigner -verbose -keystore debug.keystore -signedjar test2.apk tap_unsign1.apk timdong
Enter Passphrase for keystore:
adding: META-INF/MANIFEST.MF
adding: META-INF/ANDROIDD.SF
adding: META-INF/ANDROIDD.RSA
signing: res/drawable/ic_launcher.png
signing: res/layout/main.xml
signing: AndroidManifest.xml
signing: resources.arsc
signing: classes.dex

用命令行方式签名

a) 生成签名
$ keytool -genkey -keystore keyfile -keyalg RSA -validity 10000 -alias yan

注:validity为天数,keyfile为生成key存放的文件,yan为私钥,RSA为指定的加密算法(可用RSA或DSA)

b) 生成签名
$ jarsigner -verbose -keystore keyfile -signedjar signed.apk base.apk yan

注:keyfile为生成key存放的文件,signed.apk为签名后的apk,base.apk 为未签名的apk,yan为私钥

c) 看某个apk是否经过了签名
$ jarsigner -verify my_application.apk

d) 优化(签名后需要做对齐优化处理)
$ zipalign -v 4 your_project_name-unaligned.apk your_project_name.apk

签名的相关文件

apk包中签名相关的文件在meta_INF目录下

CERT.SF:生成每个文件相对的密钥

MANIFEST.MF:数字签名信息

xxx.SF:这是JAR文件的签名文件,占位符xxx标识了签名者

xxx.DSA:对输出文件的签名和公钥

无法覆盖安装

1、通过签名的方式生成你的APK,而不是直接从Bin目录底下去拷贝,每个Android可执行程序的APK都有自己的签名,只要签名一致,就可以覆盖安装,而不需要卸载;

2、数据库表结构的变化(增加一个字段,减少一个字段,新表的建立)。正常升级数据库的方法 public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)

3、sharepreferences的数据有改变,这个跟数据库差不多,比如原来的sharepreferences保存的一数据是boolean,在后一版本把保存的数据改为string,问题就出现了。

导出签名

1)打开cmd控制台,输入命令:keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore,按照提示依次填写内容,并记住密码,后面会用到;

2)生成好keystore后,就可以导出签名apk了。Eclipse中,右击需要签名的工程àandroid toolsàexport signed application package,location为生成的keystore所在的位置,密码为创建keystore时设置的密码,然后按照提示,next,最后finish,成功导出签名apk。

Zipalign简单优化

为什么要优化
Android SDK中包含一个“zipalign”的工具,它能够对打包的应用程序进行优化。在你的应用程序上运行zipalign,使得在运行时Android与应用程序间的交互更加有效率。因此,这种方式能够让应用程序和整个系统运行得更快。我们强烈推荐在新的和已经发布的程序上使用zipalign工具来得到优化后的版本——即使你的程序是在老版本的Android平台下开发的。

如何有助于性能改善

在Android中,每个应用程序中储存的数据文件都会被多个进程访问;安装程序会读取应用程序的manifest文件来处理与之相关的权限问题;Home应用程序会读取资源文件来获取应用程序的名和图标;系统服务会因为很多种原因读取资源(例如,显示应用程序的Notification);此外,就是应用程序自身用到资源文件。

  在Android中,当资源文件通过内存映射对齐到4字节边界时,访问资源文件的代码才是有效率的。但是,如果资源本身没有进行对齐处理(未使用zipalign工具),它就必须回到老路上,显式地读取它们——这个过程将会比较缓慢且会花费额外的内存。

  对于应用程序开发者来说,这种显式读取方式是相当便利的。它允许使用一些不同的开发方法,包括正常流程中不包含对齐的资源,因此,这种读取方式具有很大的便利性(本段的原始意思请参考原文)。

  遗憾的是,对于用户来说,这个情况恰恰是相反的——从未对齐的apk中读取资源比较慢且花费较多内存。最好的情况是,Home程序和未对齐的程序启动得比对齐后的慢(这也是唯一可见的效果)。最坏的情况是,安装一些未对齐资源的应用程序会增加内存压力,并因此造成系统反复地启动和杀死进程。最终,用户放弃使用如此慢又耗电的设备。   

如何优化

1)使用ADT:

如果你使用导出向导的话,Eclipse中的ADT插件(从Ver.0.9.3开始)就能自动对齐Release程序包。

使用向导,右击工程属性,选择Android ToolsàExport Signed Application Package。当然,你还可以通过AndroidManifest.xml编辑器的第一页做到。

2)使用Ant:

Ant编译脚本(从Android 1.6开始)可以对齐程序包。老平台的版本不能通过Ant编译脚本进行对齐,必须手动对齐。

从Android 1.6开始,Debug模式下编译时,Ant自动对齐和签名程序包。

Release模式下,如果有足够的信息签名程序包的话,Ant才会执行对齐操作,因为对齐处理发生在签名之后。为了能够签名程序包,进而执行对齐操作,Ant必须知道keystore的位置以及build.properties中key的名字。相应的属性名为key.store和key.alias。如果这些属性为空,签名工具会在编译过程中提示输入store/key的密码,然后脚本会执行签名及apk文件的对齐。如果这些属性都没有,Release程序包不会进行签名,自然也就不会进行对齐了。

3)手动:

为了能够手动对齐程序包,Android 1.6及以后的SDK的tools/文件夹下都有zipalign工具。你可以使用它来对齐任何版本下的程序包。你必须在签名apk文件后进行,使用以下命令:zipalign -v 4 source.apk destination.apk

4)验证对齐:

zipalign -c -v 4 application.apk